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「미니몬 퀘스트」 개인정보 처리방침
- 시행일: 2026-11-03
- 개발자: CozyByte
- 문의: mamy4938@gmail.com
CozyByte(이하 "개발자")는 「미니몬 퀘스트」(이하 "게임")의 정보를 다음과 같이 처리합니다. 게임 진행은 기기에 저장되며, Android의 선택형 광고와 인앱 구매는 Google과 Unity 등 해당 서비스 사업자가 필요한 정보를 처리합니다.
1. 수집하는 개인정보
게임 자체 회원가입이나 로그인은 없으며, 이름·연락처·사진·GPS 위치를 요청하지 않습니다. 진행 데이터는 개발자 서버로 전송하지 않습니다.
Google AdMob 광고 SDK가 포함된 Android 버전에서는 해당 SDK가 광고 제공·분석·부정행위 방지를 위해 IP 주소(대략적 위치 추정 가능), 광고 식별자 등 기기/계정 식별자, 앱 상호작용과 광고 시청 정보, 앱/SDK 진단 정보를 수집·공유할 수 있습니다. 전송에는 TLS 암호화가 사용됩니다. 광고 식별자는 Android 설정에서 재설정하거나 삭제할 수 있습니다(Google 광고 SDK 데이터 처리 안내).
필요한 지역에서는 Google UMP 동의 양식을 표시하며, 변경이 필요한 경우 게임 상점의 '광고 개인정보 설정'에서 선택을 다시 관리할 수 있습니다(Google UMP 안내). 광고는 선택한 보상형 광고로 제공되며 자동 전면 광고는 제공하지 않습니다.
인앱 구매가 활성화된 Android 버전은 Unity IAP 5.4.3을 사용합니다. Unity는 결제 기능·분석을 위해 구매 이력과 설치/세션 식별자, 기기·앱 정보, 국가·대략적 위치, 진단 정보를 처리할 수 있습니다. 전송 중에는 암호화가 적용됩니다. 게임은 Unity 웹숍이나 외부 직접 결제를 제공하지 않고 이메일 입력을 받지 않습니다(Unity IAP 데이터 처리, SDK 수집 항목).
2. 기기에만 저장되는 정보
이어서 플레이할 수 있도록 다음 정보를 이용자의 기기에만 저장합니다. 이 정보는 개발자에게 전송되지 않으며, 개발자는 이 정보를 볼 수 없습니다.
- 진행 데이터: 레벨과 능력치, 아이템과 장비, 미니몬과 도감 기록, 퀘스트 진행, 게임 설정, 방치 보상을 계산하기 위한 마지막 접속 시각
- 언어 설정: 처음 실행할 때 기기의 언어를 읽어 기본 언어를 정합니다
상품 지급/구매 권한 기록의 사본도 기기 세이브에 보관합니다. 구매 관련 정보는 위 1항과 아래 5항의 서비스 처리에도 사용되므로 모든 구매 정보가 기기에만 저장된다는 뜻은 아닙니다.
저장 위치는 다음과 같습니다.
- Android: 앱 전용 저장 공간(
Android/data/com.cozybyte.minimonquest/files/SaveData.json)과 앱 설정 저장소 - Windows:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DoubleSmiths\Minimon Quest\SaveData.json과 백업 파일SaveData.json.bak. 언어 설정은 Windows 레지스트리HKEY_CURRENT_USER\Software\DoubleSmiths\Minimon Quest에 저장합니다.
3. 네트워크 통신
기본 사냥과 수집은 인터넷 연결 없이 동작합니다. 광고 요청·동의 관리 및 인앱 상품 조회·구매·복원에는 Google 및 Unity 서비스와의 네트워크 통신이 필요합니다. 이용자 진행 정보를 별도의 개발자 서버로 자동 전송하는 분석 서비스는 제공하지 않습니다. Windows 버전에서는 모바일 광고·인앱 구매 서비스가 활성화되지 않습니다.
4. 제3자 제공 및 처리 위탁
개발자는 진행 데이터와 연락처를 자체 서버로 수집하지 않습니다. Android에 포함된 광고 SDK와 활성화된 인앱 구매 서비스에서는 위 1항의 정보가 Google 및 Unity의 방침에 따라 처리될 수 있습니다. 플랫폼 인앱 구매의 정보 처리는 아래 5항을 따릅니다.
5. 플랫폼 사업자
게임을 내려받고 인앱 상품 또는 게임 자체를 구매하는 과정에서 Google(Google Play)과 Valve(Steam)가 결제 정보, 구매 기록, 계정 정보 등을 처리할 수 있습니다. 게임은 카드 번호를 직접 입력받거나 저장하지 않습니다. 구매 확인과 상품 지급에는 플랫폼의 구매/거래 식별 정보가 사용됩니다. 플랫폼 처리는 각 사업자의 개인정보 처리방침을 따릅니다.
- Google 개인정보처리방침: https://policies.google.com/privacy
- Unity 개인정보처리방침: https://unity.com/legal/privacy-policy
- Steam 개인정보 처리방침: https://store.steampowered.com/privacy_agreement/
이용자가 Android 백업이나 Steam 클라우드를 켜 두었다면 저장 파일이 이용자 본인의 Google 계정이나 Steam 계정에 백업될 수 있습니다. 이 백업도 각 플랫폼이 처리하며 개발자는 접근할 수 없습니다.
6. 아동의 개인정보
게임은 만 14세 이상 이용자를 대상으로 하며 만 14세 미만 아동을 대상으로 설계하지 않았습니다. 아동의 개인정보 처리와 관련한 문의는 아래 연락처로 보내 주세요.
7. 정보의 보관과 삭제
기기에 저장된 정보는 이용자가 지우기 전까지 기기에 남습니다. 다음 방법으로 언제든 지울 수 있습니다.
- Android: 게임을 삭제하거나 [설정 > 애플리케이션 > 게임 > 저장공간 > 데이터 삭제]
- Windows: 위 저장 폴더를 삭제합니다. Steam 클라우드를 쓰는 경우 Steam에 남은 클라우드 저장도 정리합니다.
앱 삭제는 이미 서비스 사업자에게 전송된 정보까지 삭제하지 않습니다. Unity IAP에는 앱 내 삭제 기능이 없습니다. Unity가 개발자를 대신해 처리하는 IAP 정보에 대해서는 위 문의 주소로 요청하면 개발자가 확인 후 Unity에 전달합니다. Unity가 독립적으로 처리하는 정보의 요청은 unity-iap-contact@unity3d.com으로 보낼 수 있습니다(Unity IAP 요청 절차). Google의 결제·광고 정보는 Google의 개인정보 관리 절차를 따릅니다.
8. 방침의 변경
이 방침이 바뀌면 새 시행일과 함께 이 페이지에 게시합니다.
9. 문의
개인정보 관련 문의는 이메일로 보내 주세요: mamy4938@gmail.com
English
Minimon Quest Privacy Policy
- Effective date: 2026-11-03
- Developer: CozyByte
- Contact: mamy4938@gmail.com
CozyByte ("we") handles information for Minimon Quest (the "Game") as described below. Progress is stored on your device. Optional Android ads and in-app purchases involve processing by providers including Google and Unity.
1. Information we collect
The Game has no developer account sign-up or login and does not request your name, contacts, photos or GPS location. Progress is not sent to a developer server.
In Android versions that include the Google AdMob advertising SDK, the SDK may collect and share IP addresses, device/account identifiers, advertising and app interactions, and diagnostic information for advertising, analytics and fraud prevention. Data is encrypted in transit. You can reset or delete your advertising ID in Android settings (Google SDK disclosures).
Where required, Google UMP displays a consent message. You can manage your choices through 'Ad privacy settings' in the in-game shop when that entry point is required (Google UMP guidance). Ads are optional rewarded ads; there are no automatic interstitial ads.
Android versions with purchases enabled use Unity IAP 5.4.3. Unity may process purchase history, installation/session identifiers, device/app information, country/approximate location and diagnostics for functionality and analytics. Transmission is encrypted. The Game does not offer Unity webshops, direct payments or email entry (Unity IAP privacy, SDK disclosures).
2. Information stored only on your device
So that you can continue where you left off, the Game stores the following only on your device. It is not sent to us, and we cannot see it.
- Progress data: level and stats, items and equipment, Minimons and bestiary records, quest progress, game settings and the time you last played
- Language setting: on first launch, the Game reads your device language to choose a default language
A local copy of purchase/grant entitlement records is also saved. Purchase information is additionally processed by the services described in sections 1 and 5.
Storage locations:
- Android: app-specific storage (
Android/data/com.cozybyte.minimonquest/files/SaveData.json) and app preferences - Windows:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\DoubleSmiths\Minimon Quest\SaveData.jsonand a backup file,SaveData.json.bak. The language setting is stored in the Windows registry atHKEY_CURRENT_USER\Software\DoubleSmiths\Minimon Quest.
3. Network communication
Core hunting and collection work offline. Ads, consent management and in-app product queries, purchases and restoration require connections to Google and Unity services. There is no developer analytics service automatically uploading your progress. Mobile advertising and in-app purchase services are not enabled in the Windows version.
4. Sharing and processors
We do not collect progress or contact data on our own server. Advertising SDKs included in Android versions and enabled purchase services may process the information in section 1 under Google's and Unity's policies. Platform purchase processing is described in section 5.
5. Platform providers
When you download the Game or buy in-app products or the Game itself, Google (Google Play) and Valve (Steam) may process payment, purchase and account information. The Game does not request or store card numbers. Platform purchase/transaction identifiers are used to confirm purchases and grant products. Each platform's processing is governed by its privacy policy.
- Google Privacy Policy: https://policies.google.com/privacy
- Unity Privacy Policy: https://unity.com/legal/privacy-policy
- Steam Privacy Policy: https://store.steampowered.com/privacy_agreement/
If you have enabled Android backup or Steam Cloud, your save file may be backed up to your own Google or Steam account. The platform handles those backups, and we cannot access them.
6. Children
The Game is intended for players aged 14 and over and is not designed for children under 14. Please contact us below about children's privacy concerns.
7. Retention and deletion
Information stored on your device stays there until you delete it. You can delete it at any time:
- Android: uninstall the Game, or go to Settings > Apps > the Game > Storage > Clear data
- Windows: delete the save folder listed above. If you use Steam Cloud, also remove the cloud save through Steam.
Uninstalling does not delete information already transmitted. Unity IAP has no in-app deletion feature. Contact us for IAP data Unity processes on our behalf; we validate and forward requests. For data Unity processes independently, contact unity-iap-contact@unity3d.com (Unity request procedure). Google's payment and advertising data follows Google's privacy procedures.
8. Changes to this policy
If this policy changes, we will post the new version on this page with a new effective date.
9. Contact
For privacy questions, contact mamy4938@gmail.com.